컬렉션 디버깅 수정 단계

지난 몇 년 동안 일부 사용자는 빌드 디버깅과 관련된 오류를 들었습니다. 이 문제는 여러 지점에서 발생할 수 있습니다. 지금부터 살펴보겠습니다.

컴퓨터가 예전처럼 작동하지 않습니까? Windows 오류 및 문제는 이 멋진 도구로 쉽게 해결할 수 있습니다.

컴파일은 사람이 읽을 수 있는 모드를 기계가 완전히 이해하고 실행할 수 있는 코드로 변환하는 과정이 될 수 있습니다. 디버깅에는 프로그램이 제대로 작동하지 않는 코드의 위치를 ​​찾는 작업이 포함됩니다.

이동첫 번째,이전에,다음,마지막 장,내용이 있는 테이블.

디버깅을 위해 컴파일

디버깅으로 어떻게 컴파일합니까?

디버깅을 위한 컴파일 디버그 정보를 요청하려면 컴파일러를 호출할 때 자체 “-g” 옵션을 확인하십시오. 많은 C 컴파일러는 여전히 `-g’와 `-O’ 옵션을 동시에 관리할 수 없습니다. 어떤 컴파일러도 디버그 정보를 구매하여 최적화된 실행 파일을 생성하도록 허용하지 않습니다.

모든 유형의 프로그램을 효과적으로 사용하려면 다음을 입력해야 할 수 있습니다.컴파일 시간에 대한 디버깅 정보. 이 디버그 정보모든 개체 파일 근처에 저장됩니다. 해당 검색 유형을 설명합니다.원래의 분류 번호 간의 대응과 바로 조합된 변수 또는 기능exe 코드의 주소.

디버그 정보를 보려면 매개변수를 작동할 때 `-g’를 지정하십시오.컴파일러.

많은 C 컴파일러는 `-g’`-O’를 만들 수 없습니다.옵션을 함께 제공합니다. 대부분의 컴파일러가 최적화된 컴파일러를 생성할 수 있는 것은 아닙니다.정보를 포함하는 실행 가능한 버전.

GNU C 컴파일러인 GCC는 `-g’를 또는최적화된 디버그 번호를 생성하는 것으로 알려진 `-O’ 없이. 우리컴파일할 때 항상 `-g’를 사용하는 것이 좋습니다.프로그램. 당신은 당신의 프로그램이 종종 실제로 옳다고 생각할지 모르지만, 그것은 어떤 무작위적인 의미도 갖지 않습니다.당신의 행운을 시험해보십시오.

`-g -O’를 사용하여 컴파일된 프로그램을 디버깅하는 경우 이 점을 염두에 두십시오.옵티마이저는 코드를 보충합니다. 디버거가 고객에게 진행 상황을 보여줍니다.정말 거기. 실행 여행이 아닌 경우 놀라지 마십시오원본 파일과 정확히 일치합니다! 엄청나게 비용이 많이 드는 키가 큰 예: 다음과 같이 정의하면변수, 어쨌든 그것을 사용하지 마십시오. GDB는 어쨌든 그것을 인식하지 못합니다.-변수 – 내 컴파일러가 최근 항목에서 선택하도록 최적화하기 때문입니다.

디버그 컴파일 시간

어떤 것들은 `-g -O’와 같이 작동하지 않습니다.`-g’, 특히 연구 일정을 사용하는 시스템에서. 안에 있다면확실하지 않은 경우 `-g’ 작업만 다시 컴파일하고 문제가 해결되는 경우를 대비하여 다시 컴파일합니다.이것을 우리에게 버그로 보고하십시오(좋은 맛의 경우 포함!).

C++에서 디버깅을 얻으려면 어떻게 합니까?

도구 > 컴파일러 옵션 >으로 이동합니다.컴파일에서 구성 >> TDM-GCC 4.9.2 64비트 디버깅을 선택합니다.이제 실제 공용 공간 -g를 탭하여 설정된다는 것을 이해하십시오.가장 중요: 모두 복원(F12)**

이전 버전의 GNU C 컴파일러 허용 옵션디버그 사실 및 기술에 대한 `-gg’. 더 이상 유지하지 않는 GDB체재; GNU C 컴파일러가 이 옵션을 제공하면 결국 사용되지 않습니다.

콘텐츠와 관련된 첫 번째, 이전, 마지막, 이후 섹션, 테이블로 이동합니다.

컴파일 및 디버깅
하지만

여러 파일이 있는 프로젝트:

대부분의 경우 완전한 응용 프로그램은 하나의 파일에 포함되어 있지 않을 수 있습니다.많은 작은 TV 프로그램은 각 단일 파일에서 쉽게 만들 수 있지만 물리적으로 더 큰 프로그램은다른 세그먼트를 포함하는 별도의 파일을 포함합니다.파일은 일반적으로 내용으로 구분됩니다.<리>헤더 – 정렬의 실제 선언이 됩니다(구현되지 않음세부정보)

<리>설정 파일 – 클래스 구성원과 관련된 구현으로 구성됩니다.

컴파일 디버깅 방법

파일 이름:
헤더 서류는 항상 .h 형식을 가지며구현 블로그 게시물은 일반적으로 format.cpp 하드 드라이브 형식입니다.분명히, 동등한 구현 헤더에 대해 동일한 make 파일 이름을 사용하는 것은 확실히 좋은 생각입니다.및 파일. 예시:

<전> Circle.h // Circle이라는 새로운 클래스를 지원하기 위한 파일 헤더 Circle.cpp // Circle 클래스에 대한 구현 파일

합친 파일 이름은 클래스 이름과 같은 사람일 필요는 없으며 정확하게 선택해야 합니다.파일 이름은 실제로 콘텐츠의 목적을 의미하거나 때때로 파일을 참조할 수 있습니다.

수업이 프로그램에 있을 때 가장 일반적으로 메인 프로그램입니다.오프셋 파일의 유형에 기록됩니다.

편집:

위대한 우로카의 “구성”은 두 가지 주요 단계로 구성됩니다.

컴파일 단계

<문자열><리>구문을 확인했습니다.

<리>변수와 함수 호출은 조건이 올바른지 확인하는 경향이 있습니다.전달되어 싸웠습니다. (참고: 컴파일러는표시 결과 및 정의는 해당 방법의 해당 지점에서 선택 사항과 일치해야 합니다.

<리>객체 코드로의 번역. 개체 코드는 아마도 번역일 수 있습니다.귀하의 프로그램 선언은 현재 exe 프로그램이 아닙니다.(참고: 객체 html 코드의 키워드 “객체”는 절대 참조하지 않습니다.객체 지향 프로그래밍을 나타내는 데 실제로 사용하는 모든 “객체”에서 나온 정의입니다.확실히 독점적인 용어입니다.)

바인딩 단계

<문자열><리>html 코드의 대상과 실행 가능한 프로그램을 연결합니다.

<리>연결된 하나 이상의 대상 프로그래밍 파일로 구성될 수 있습니다.

<리>바인딩 단계는 기능 링이 자체 링에 매핑되는 때입니다.또한 정의가 하나만 더 있는지 컴파일러에서 확인합니다.하나는 호출된 각 함수에 대한 정의입니다.

<리>연결의 답은 대개 강력한 실행 프로그램입니다.

여러 파일에서 프로젝트 빌드

예시를 위한 분수와 같은 간단한 경우에는 다음 중 일부를 사용하기 시작하는 것이 매우 유혹적입니다.main.cpp 파일에 대한 지침:<전> #include “frac.cpp”

그런 다음 일반적으로 명령 추적을 사용하여 전체 main.cpp 파일을 수집합니다. 그것은 될 것이다#includes This에 대한 선형 시퀀스이므로 이 그림을 특징으로 하는 작업본질적으로 – 모든 것을 하나의 단일 파일로 재조립합니다.메인 컴파일러의 경우.이것은 지속적으로 발생합니다하지마 이 특별한 일반적인 경우에 좋은 힌트입니다. 때때로 특정 분포파일은 선형이 아닙니다. 독특한 디자인엮다 충분히묶다 이러한 종류의 단계를 개별적으로 더 쉽게 편집할 수 있으며 일반적으로 여러 단계가 있습니다.정당한 이유와 이점:<문자열>

  • 선동자를 변경하려면 일반적으로 파일 전체가 아닌 파일을 다시 컴파일해야 합니다.반복 링크 포함
  • 라이브러리는 미리 컴파일된 설정으로 배포되는 경우가 많으므로 모든 .Would cpp 파일을 포함하도록 하십시오.파일이 존재하거나 존재하지 않을 것입니다. (미리 컴파일된 라이브러리는 여전히 실제.h, #include 지시문이 네이티브 코드에서 다시 사용하기 전에 적절한 선언을 취하는 whatSo).
  • 몇 분 만에 컴퓨터 속도 향상

    PC가 느리게 실행되고 있습니까? 정기적인 충돌 및 정지가 발생합니까? 그런 다음 Restoro를 다운로드할 시간입니다! 이 강력한 소프트웨어는 일반적인 Windows 오류를 복구하고 파일이 손실 또는 손상되지 않도록 보호하며 최대 성능을 위해 시스템을 최적화합니다. Restoro를 사용하면 몇 번의 클릭만으로 모든 Windows 문제를 해결할 수 있습니다. 기술 전문 지식이 필요하지 않습니다! 왜 기다려? 지금 Restoro를 다운로드하고 부드럽고 안정적인 PC 경험을 즐기십시오.

  • 1. Reimage 다운로드 및 설치
  • 2. 프로그램을 실행하고 실행할 스캔을 선택하십시오.
  • 3. 복원 버튼을 클릭하고 프로세스가 완료될 때까지 기다립니다.

  • usb 규칙: #호스트 헤더만 포함하고 .cpp 파일로 간주하지 않습니다!
    (참고: 템플릿 선택 경로에 예외가 있을 수 있음).

    cs(g++) 계정 바인딩 및 컴파일 지침의 예:

    <전>g++ -c 분수. cpp // 객체 규칙 frac.o에서 frac.cpp를 생각해 봅니다.g++ -j main.cpp // 객체 코드에서 main.cpp 생성, main.og++ -o structure frac.o main.o // 항의 코드 파일 유형을 “sample”이라는 exe에 연결합니다.

    대부분의 디버깅 단계는 무엇입니까?

    일반적으로 실수가 있음을 이해하십시오.해당 오류가 있는 소스를 분리합니다.현재 오류의 원인을 판별하십시오.오류 유형 솔루션을 결정합니다.패치를 적용하고 추가로 테스트합니다.

    [Windows] 당신의 PC를 새것처럼 만들어줄 소프트웨어

    Steps To Fix Compilation Debugging
    Étapes à Suivre Pour Corriger Le Débogage De La Compilation
    Pasos Para Corregir La Depuración Del Sistema
    Kroki Naprawy Debugowania Systemu
    Steg För Att Fixa Systemfelsökning
    Tempo De Etapas Para Depuração De Compilação De Correção
    Stappen Om Foutopsporing In Collecties Op Te Lossen
    Шаги, которые необходимо исправить при отладке компиляции
    Passaggi Per Correggere Il Debug Della Raccolta
    Schritte Zum Beheben Des Systemdebuggings